miércoles, 7 de diciembre de 2016

Especial Aventuras Irrepetibles


Hoy os traigo mi segundo especial. Se trata de un especial para hablar de estos juegos, cuya experiencia por primera vez es algo irrepetible y cuya rejugabilidad queda en entredicho. Sin embargo, a lo largo de la partida, encontraremos sensaciones y experiencias que ningún otro juego podrá proporcionar. Es el precio a pagar por ser una historia, una aventura que una vez experimentada, volverlo a jugar ya no es lo mismo pero que deja un gran sabor de boca y un buen recuerdo... ¿merecen la pena? Espero que os guste


Coma Ward, en primavera de 2017 en kickstarter


Coma Ward es un nuevo juego de horror, que iniciará una campaña de financiación vía kickstarter durante la próxima primavera de 2017.

En Coma Ward, los jugadores serán pacientes que despertarán en un hospital abandonado, sin memoria y sin saber que ha ocurrido. Los pacientes deberán de buscar por el hospital pistas para saber lo que ha ocurrido y durante su búsqueda encontrarán terribles misterios inexplicables.

Cada vez que juegues, explorarás un hospital que irá cambiando conforme vayas buscando pistas acerca de tu identidad y cuyos horrores y misterios irán dañando la psique del jugador.

Una vez que todas las pistas hayan sido descubiertas, el verdadero horror empezará, los jugadores descubrirán que está pasando y como enfrentarse al fenómeno, encontrarán también en que jugadores podrán confiar, si es que hay alguno y como ganar la partida.

En cuanto a términos de juego, Coma Ward, será un juego para entre 2 y 6 jugadores con una duración estimada entre 45 y 120 minutos por partida.

Coma Ward se jugará en dos partes, el prólogo y el fenómeno.

Durante el prólogo, es cuando los jugadores se van moviendo por el hospital, descubriendo las diferentes habitaciones para encontrar las pistas necesarias. El hospital estará formado por losetas, lo cual hace que en cada partida explores un hospital diferente. Una vez encuentres las pistas, tendrá lugar la fase del fenómeno, donde el objetivo del juego cambiará y podrá convertirse en cooperativo, competitivo, por equipos, alianzas secretas... y con diferentes finales.

Habrá que permanecer atentos a este nuevo Coma Ward, que parece que puede estar interesante.

Munchkin Apocalypse, Judge Dredd Booster pack


A principios de este año os dije que estaba catalogado como el año de Munchkin, por toda la cantidad de ampliaciones y mundos que iban a salir nuevos en este popular juego de cartas. Sin embargo, parece que 2017 no se va a quedar atrás y también prepara una estela de lanzamientos, uno de los cuales vengo a hablaros hoy, un nuevo booster de Judge Dredd.

Se trata de un pequeño booster de 15 cartas, establecidas, no al azar y que vendrá a ampliar Munchkin Apocalypse. Sin embargo como cualquier producto del universo de Munchkin podrá adaptarse a cualquier juego y podrás mezclar todos los productos que quieras entre si.

Este nuevo pack de Judge Dredd vendrá a ambientar el post apocalíptico mundo de Munchkin Apocalypse con la mano de acero del famoso Juez Dredd, durante el próximo febrero de 2017.


Se amplia el plazo para el concurso de Not Alone


El pasado viernes día 2 finalizó en un principio el concurso para las cartas promo del Not Alone. Sorteábamos 3 packs donde al final nadie resultó ganador. Para conseguir el premio había que comentar el vídeo y yo os iba asignando un número, en orden de participación, que debería de coincidir con las dos últimas cifras del sorteo de la ONCE. El número premiado fue el 51.028 y no había nadie con ese número, por lo que vamos a ampliar el plazo hasta el viernes 16.

Para participar tenéis que comentar el vídeo y decir que os llevaríais a Artemia. Voy a copiar aquí abajo la lista de participantes con sus respectivos números. De no volver a haber ganador, lo realizaremos mediante otro tipo de sorteo hasta que queden repartidas:

Randall Juegos -> 10

Jorge Micó -> 11

Padilla81 -> 12

Neus Marín -> 13

agustina gonzalez -> 14

Michael K -> 15

Sandokan Perez -> 16

Pau Blackonion -> 17

Ruben San -> 18 

Adrian -> 19

Genís 07 T -> 20

FrikisDeLosAcuarios -> 21

Sharon Silvery -> 22

lunes, 5 de diciembre de 2016

Vídeo reseña T.I.M.E Stories por El club del dado


¡¡Por fin ha llegado!! se acabó la espera. Esta semana llega T.I.M.E Stories, uno de los juegos más esperado por los jugadores en su versión en castellano. 

Estamos ante un juego que se presenta como una vivencia única, seremos los protagonistas de una aventura en un viaje al pasado para tratar de arreglar unos problemas que sucedieron. Como agentes del tiempo, deberemos de administrar nuestro tiempo y tomar las decisiones correctas según transcurre el curso de la historia, en donde nuestras decisiones tomarán parte importante del desarrollo de la misma. El vídeo contiene cero spoilers, por lo que lo podéis ver sin ningún problema. Espero que os guste.



Si te gusta T.I.M.E Stories puedes comprarlo en Juegos de la mesa redonda:

Unboxing Zoop


Hoy os traigo el unboxing de Zoop, un juego de cartas bastante rápido en el cual el objetivo será ir jugando cartas de la mano hasta tratar de quedarse sin ninguna, el primer jugador en descartarse de todas, será el que gane. Un juego que guarda muchas similitudes con el clásico Uno pero que le añade nuevas reglas para darle algo más de estrategia y variedad.


Si te gusta Zoop, puedes comprarlo en Juegos de la mesa redonda:

Dicenstein!, un nuevo juego de dados


Dicenstein! es un juego de dados que se financió vía kickstarter en el año 2015 y que ahora llega para todo el mundo, de la mano de Petersen Games.

Estamos ante un juego de dados, para entre 2 y 4 jugadores, con una duración estimada de 45 y 90 minutos por partida.


En Dicenstein! tendremos que desenterrar partes del cuerpo, para con ellas construir un monstruo y usar a nuestro monstruo para atacar a nuestros rivales, en la búsqueda del control mundial. Las decisiones a tomar, vendrán determinadas por los resultados de las tiradas de dados y básicamente habrá que conseguir un buen balance entre crear un ejército de monstruos o el mejor monstruo posible.

Cada monstruo que creemos tendrá sus propias habilidades por lo que combinar y crear unos cuantos de ellos nos hará poder usar sinergias bastante peligrosas para nuestros enemigos.